Air Conflicts Test:
Air Conflicts Genre: Arcade Shoot 'em' Up (2.Weltkrieg)
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Respawn: |
- |
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Air Conflicts Grafik: |
Gut |
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Air Conflicts Beleuchtung: |
Gut |
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Air Conflicts Sound: |
Gut |
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Air Conflicts Musik: |
Schlecht / Austauschbar |
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Synchronisation: |
- |
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Air Conflicts Stabilität: |
Gut |
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Air Conflicts Spielwelt: |
Linear / Missionswahl (ASS) (erweiterte Missionswahl, Missionswiederholung Mod-Download) |
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Air Conflicts Missionen:: |
Kampagnen 3. Reich, Russland, England |
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Air Conflicts Atmosphäre: |
Gut |
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Air Conflicts Design: |
Ausreichend |
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Point of no Return: |
Zeitspanne 2. Weltkrieg |
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Air Conflicts Schwierigkeitsgrad: |
Gut / Einstellbar |
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Air Conflicts Langzeitspielspaß: |
Gut |
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Air Conflicts Steuerung: |
Gut |
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Air Conflicts Internetaktivierung: |
Keine |
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Air Conflicts Modfähigkeit: |
keine |
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Ausrüstung: |
Luft-Boden Raketen, Bomben, MG |
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Waffen Aufrüstung: |
Jede Seite 4 Flugzeugmodelle |
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Handelssystem: |
- |
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Air Conflicts Performance: |
Gut |
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Air Conflicts Singleplayer: |
Ja |
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Air Conflicts Multiplayer: |
Ja |
| Mit diesem Game macht der Hysterie Channel seine 2.
Weltkrieg Luftschlacht Dokus. |
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Spieler Fertigkeiten |
(max. 10 Punkte) |
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Geschicklichkeit |
***** |
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Geduld |
** |
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Strategie |
** |