City Life Test:
City Life Genre: Städtebau Simulation
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City Life Respawn: |
- |
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City Life Grafik: |
Gut |
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City Life Beleuchtung: |
Gut |
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City Life Sound: |
Ausreichend |
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City Life Musik: |
Gut |
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City Life Synchronisation: |
Gut |
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City Life Spielstand Stabilität: |
Sehr Gut |
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City Life Stabilität: |
Sehr Gut |
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City Life Spielwelt: |
- |
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City Life Missionen:: |
- |
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City Life Atmosphäre: |
Gut |
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City Life Design: |
Gut |
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City Life Point of no Return: |
- |
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City Life Schwierigkeitsgrad: |
Gut |
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City Life Langzeitspielspaß: |
Ausreichend |
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City Life Steuerung: |
Gut |
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City Life Internetaktivierung: |
Keine |
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City Life Modfähigkeit: |
Ja / Editor mitgeliefert |
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City Life Ausrüstung Aufrüstung:: |
- |
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City Life Waffen Aufrüstung: |
- |
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City Life Handelssystem: |
- |
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City Life Performance: |
Ausreichend |
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City Life Singleplayer: |
Ja |
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City Life Multiplayer: |
- |
| Nach dem wir leidenschaftlich Sim City und Sim City
2000 gespielt haben, gab es eine lange Durststrecke. Sim City 3000 und
andere Teile konnten uns nicht mehr begeistern. So waren wir
anfänglich auch recht skeptisch mit City Life. Doch die Mixtur aus Sim
City und Anno spielt sich wirklich sehr angenehm und auch der
Schwierigkeitsgrad kann überzeugen. Wichtig für den Spieler ist, es
gibt keine Slums. Anfänglich baut man eine große Stadt für
Tagelöhner, das sieht zwar hässlich aus, bringt jedoch Geld.
Tagelöhner benötigen wenig Infrastruktur und sind schnell glücklich
zu stellen. Wenn man nun eine schöne große geldbringende Tagelöhner
Stadt besitzt. Verbessert man die Infrastruktur soweit, dass sie für
die nächste Gesellschaftsstufe attraktiv wird, für Arbeiter und
Hippies. Dazu werden Schulen, Krankenhäuser, Kaufhallen,
Freizeitanlagen, Grünanlagen und natürlich Arbeitsplätze benötigt.
Die Stufe von Arbeitern und Hippies kostet recht viel und wirft nur
wenig Gewinne ab, deshalb ist es wichtig genug Tagelöhner zu haben um
den Lebensstandart der "Reicheren" zu sichern. Weiterhin
sollten Hippies und Arbeiter bei City Life nicht zu nahe bei einander
wohnen, weil es sonst gesellschaftliche Spannungen gibt, die in Revolten
und Brandstiftungen enden können. Später wirken Soziale- und
Friedensstiftende-Einrichtungen dagegen, und natürlich auch
verschiedene Polizeieinheiten. Feuerwehren sind für die Stadt
lebenswichtig. Später werden die Arbeiter und Hippie Regionen zu
Schlipsträgern und Trendsettern weiterentwickelt. Diese werfen große
Gewinne ab und harmonieren auch miteinander. Dann werden Tagelöhner,
Hippies und Arbeiter langsam verdrängt und später ziehen Reiche in die
Stadt. Wer meint, seine Stadt sei überbevölkert, baut einfach ein
Virologisches Forschungszentrum, dann sterben die Bürger wie die
Fliegen.
Die vorgegebenen Karten empfand ich als etwas klein, die bebaubare Fläche war sehr gering, was mich bei Sim City schon etwas störte. So nahm ich den Editor und machte einfach die Karte platt, so das ich überall bauen konnte. Nach einiger Spielzeit merkte ich dann, warum die bebaubare Fläche so klein war. Man beachte die Framerate Angabe der Screenshots (Synaps-Metroplex HiRres Bild). Mein 2,5 GHz Dualcore wird bei 42 Millionen Bürgern dann doch in die Knie gezwungen. Grafikeinstellungen ändern daran nichts. Jedoch lässt sich City Life trotz der niedrigen Framerate bei einer Riesenkarte noch gut spielen, es gibt lediglich ein kleines Eingabe-Leak. Auch der Zeitschnellvorlauf bleibt davon recht unbeeindruckt. Nach Aufbau der Karte kann man noch Stundenlang an seiner Stadt herumpfeilen um es jedem Bürger recht zu machen. Leider gibt es für jede Gebäudeklasse wenig Modelle, so das die Stadt am Ende etwas eintönig wirkt. Leider fehlen Arcrologien. Andererseits sind natürlich alle Gebäude, Fahrzeuge und Bürger mehr oder weniger statistische Grafik, um auf einem Blick zu erkennen, wie sich die Bevölkerung in einem Viertel zusammensetzt oder welche Bevölkerungsschichten auf einer Straße im Stau stehen. Auch die Musik ist gut gelungen. Leider sind die Soundeffekte nicht besonders gut. Entweder die Stadt generiert ihre eigene Soundkulisse oder man geht in eine Großstadt, dort ins höchste Gebäude und hält auf verschiedenen Stockwerken das Micro aus dem Fenster. Für Sim City Fans ist City Life sicher ein guter Tipp. |
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Spieler Fertigkeiten |
(max. 10 Punkte) |
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Geschicklichkeit |
* |
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Geduld |
****** |
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Strategie |
***** |