Fair Strike Test:
Fair Strike Genre: Arcade / Simulation
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Respawn: |
- |
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Fair Strike Grafik: |
Ausreichend (Retro) |
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Fair Strike Beleuchtung: |
Gut |
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Fair Strike Sound: |
Gut |
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Fair Strike Musik: |
Ausreichend |
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Fair Strike Synchronisation: |
Ausreichend |
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Fair Strike Stabilität: |
Ausreichend |
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Fair Strike Spielwelt: |
Missionswahl / frei wählbar nach Erreichen |
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Fair Strike Missionen:: |
38 Missionen, 4 Kampagnen |
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Fair Strike Atmosphäre: |
Gut |
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Fair Strike Design: |
Ausreichend |
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Point of no Return: |
- |
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Fair Strike Schwierigkeitsgrad: |
Gut / Einstellbar |
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Fair Strike Langzeitspielspaß: |
Gut |
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Fair Strike Steuerung: |
Gut |
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Fair Strike Internetaktivierung: |
Keine |
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Fair Strike Modfähigkeit: |
keine |
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Ausrüstung: |
Diverse Raketen, MG |
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Waffen Aufrüstung: |
6 Helikopter |
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Handelssystem: |
- |
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Fair Strike Performance: |
Gut |
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Fair Strike Singleplayer: |
Ja |
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Fair Strike Multiplayer: |
Nein |
| Die russische Firma Buka brachte mit Fair Strike einen
netten Hubschrauber Arcade Simulator heraus. Der Schwierigkeitsgrad
lässt sich in 4 Stufen einstellen, für die es in der Missionswahl je
einen Stern zu gewinnen gibt. Neben dem Schwierigkeitsgrad lässt sich
noch der Realismus recht fein einstellen, von Arcade Mode, der sich wie
ein Ego-Shooter steuert, bis zur Simulation mit Ground Effects und allen
Schikanen. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen dieser Art wie z.B.
Hint, kann man
bei Fair Strike jede Mission nach erreichen frei wählen und alle
Abschüsse bekommt der Spieler auch brav auf sein Konto gerechnet. Es
lassen sich nahezu alle Gebäude, Bodenobjekte und Fahrzeuge vernichten.
Einige Explodieren mit Schockwellen oder Trümmerteile regnen herunter
und vernichten weitere nahestehende Gebäude. Wenn das nicht erwünscht
ist, gibt's Ärger. Bei Fair Strike schießt die MG der russischen Helis
natürlich super präzise, während die amerikanischen Waffen erst die
halbe Stadt einäschern bevor das eigentliche Ziel getroffen ist. Die Grafik von Fair Strike ist schon etwas in die Tage gekommen, nicht ganz so detailreich wie Comanche 4. Schwierigkeitsgrad Einstellungen und Spielprinzip reißen das jedoch wieder raus. In der Hitze des Gefechts sieht man eh nicht, wie eckig der Gegner ist. Wer Apache, Comanche, Hint, oder Thunderhawk mochte, sollte Fair Strike auf jeden Fall mal zocken. Alles in Allem, otschen karascho, tawarisch Buka. (Das beste Sielprinzip das ich bisher bei Simulatoren gesehen hab, war das von Strike Eagle 3. Alle Missionen waren zufallsgeneriert, und nach Abschluss einer Kampagne konnte man einfach einen neuen Krieg vom Zaun brechen. Schließlich ist man Amerikaner. |
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Spieler Fertigkeiten |
(max. 10 Punkte) |
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Geschicklichkeit |
****** |
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Geduld |
** |
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Strategie |
*** |