Startseite

Far Cry 2 Test:

Far Cry 2 Genre: Ego-Shooter (Afrika/Gegenwart)

Far Cry 2 Respawn:

Ja

Far Cry 2 Grafik:

Sehr Gut

Far Cry 2 Beleuchtung:

Sehr Gut

Far Cry 2 Sound:

Gut

Far Cry 2 Musik:

Gut

Far Cry 2 Synchronisation:

Gut

Far Cry 2 Spielstand Stabilität:

Sehr Gut

Far Cry 2 Stabilität:

Gut

Far Cry 2 Spielwelt:

Open World

Far Cry 2 Missionen::

Haupt-Quest, Neben-Questen

Far Cry 2 Atmosphäre:

Gut

Far Cry 2 Design:

Ausreichend

Far Cry 2 Point of no Return:

-

Far Cry 2 Schwierigkeitsgrad:

Gut

Far Cry 2 Langzeitspielspaß:

Ausreichend

Far Cry 2 Steuerung:

Gut 

Far Cry 2 Internetaktivierung:

Ja

Far Cry 2 Modfähigkeit:

Ja (Mapeditor)

Far Cry 2 Ausrüstung Aufrüstung:

Ja (Freischalten von Upgrades)

Far Cry 2 Waffen Aufrüstung:

Ja (Freischalten von Upgrades)

Far Cry 2 Handelssystem:

Nein (Freischalten von Waffen)

Far Cry 2 Performance:

Gut

Far Cry 2 Singleplayer:

Ja

Far Cry 2 Multiplayer:

Ja

 

Far Cry 2 mangelt es etwas an Handlungsfreiheit. Neben den recht eintönigen und letztendlich endlichen Missionen, kann man nicht viel tun außer Schießen, Fahren, Segeln oder Schwimmen. Das Plündern fehlt mir etwas, dafür kann man alles was man findet direkt gebrauchen. Es fehlen auch permanente Missionen. Trotz alle dem reißt die Grafik, das Open World System und die Atmosphäre Far Cry 2 wieder raus. Es ist die beste Engine die ich bisher gesehen hab. Allein das Gras ist schon 'ne Show für sich, da kann sich Bethesda mal eine ordentliche Scheibe abschneiden. Bleibt zu hoffen das Crytec diese nicht "kaputt-verbessert" und zukünftig einfach mehr Handlungsfreiheit und ständige Missionen einfügt. Die KI ist Genretypisch. Die Physik, na ja, Feuer und Ragdoll sind ganz gut gelungen, Kugel und Schall jedoch bewegen sich mit Lichtgeschwindigkeit. Nach einer relativ kurzen Einführung, steht die ganze Welt offen zur Verfügung. Auf die Story hätte ich komplett verzichtet, dafür lieber einige Kalte Kriegs Laboratorien und Gebäude. Patchen nicht vergessen.

Das Far Cry 2 Malaria Problem

Der Held bei Far Cry 2 leidet an Malaria und benötigt regelmäßig Malaria-Medikamente. Diese bekommt er abhängig von Missionen bei den NPCs. Die Pillen gehen geskriptet zur Neige, ebenfalls abhängig vom Spielfortschritt. Auch die Stufe der Malaria ist abhängig vom Spielfortschritt. Das heißt, wenn man keine Missionen annimmt, geht die Pillendose auch nicht leer, es sei denn, es ist die letzte Pille und man hat gerade eine Mission abgeschlossen. 

Hier ein Far Cry 2 Savegame (1. Akt, Karte offen, keine Mission aktiv, diverse Waffen und Upgrades vorhanden, Dragunov Scharfschützengewehr, MP5 mit Schalldämpfer, Pfeilgewehr, Tarnanzug, verschiedene Munitionsgurte, Russisches LMG, Mag10, Sprengsätze, Flammenwerfer, AK47, Waffenkisten. Nahezu alle Missionen und Schätze sind noch verfügbar und ungeborgen. Alle Kameraden noch am Leben. Ein perfekter Start.) 

(Far Cry 2 Akt 1 Savegame Download)

Hier ein Far Cry 2 Spielstand (Akt 2, Karte offen, alle Waffen und Upgrades Freigeschaltet, keine Mission aktiv, unendlich Malaria Pillen). Genau richtig zum heimsuchen ohne Mission oder Malaria-Medikamenten Stress. :-) Die Pillen sind so lange unendlich bis eine Mission angenommen wird. 

(Far Cry 2 Akt 2 Savegame Download)

Far Cry 2 Savegame (World open, all weapons and upgrades, no mission aktiv, endless Malaria Pills without mission.

 

Gut gelungen: Verbesserungsfähig: Gröbere Mängel:
+ schöne Grafik * Ambiente Sound und Aktion Sound benötigen eigenen Regler, hört man die Grillen zirpen, platzt einem beim schießen das Trommelfell. 
+ Schicke Open World * mehr begehbare Gebäude, Dungeons   
+ nette Atmosphäre * unendliche  Nebenmissionen / Zufallsmissionen fehlen  
+ dynamisches Gameplay * Plündern und Brandschatzen kommt zu kurz  
+ Stabil  * Jetzt werfen die Kiddys, welche lineare Level an Level Shooter gewöhnt sind, sicher mit Tomaten, aber die Welt könnte ruhig doppelt so groß sein.  
  * Man müsste mit dem Bus die beiden Hauptkarten jederzeit wechseln können.  
     

 

Spieler Fertigkeiten

(max. 10 Punkte)

Geschicklichkeit

*****

Geduld

****

Strategie

***