Mercenaries 2 (PC) Test:
Mercenaries 2 Genre: Arcade Action / 3. Person Shooter (Gegenwart)
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Mercenaries 2 Respawn: |
Größtenteils, je nach Spielstand und Gebäudetyp |
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Mercenaries 2 Grafik: |
Ausreichend (benötigt Shader 3.0 Grafikkarte) |
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Mercenaries 2 Beleuchtung: |
Gut |
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Mercenaries 2 Sound: |
Gut |
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Mercenaries 2 Musik: |
Gut |
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Synchronisation: |
Ausreichend |
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Mercenaries 2 Stabilität: |
Gut |
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Mercenaries 2 Spielwelt: |
Nach erreichen frei begehbar (Open World) |
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Mercenaries 2 Missionen:: |
Freischaltprinzip (leider etwas wenig und teilweise endlich), Level Steigerung |
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Mercenaries 2 Atmosphäre: |
Gut |
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Mercenaries 2 Konzept Design: |
Gut |
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Mercenaries 2 Point of no Return: |
- |
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Mercenaries 2 Schwierigkeitsgrad: |
Gut (Mercenaries 2 Trainer download) |
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Mercenaries 2 Langzeitspielspaß: |
Gut |
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Mercenaries 2 Steuerung: |
Ausreichend (konsolig) |
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Mercenaries 2 Internetaktivierung: |
Ja |
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Mercenaries 2 Modfähigkeit: |
keine |
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Mercenaries 2 Ausrüstung: |
von MP über Aerosol-Bomben bis Nuklear-Waffen |
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Mercenaries 2 Fahrzeuge: |
jede Menge Zivil- und Militärfahrzeuge, Motorräder, Boote, Panzer, Kampfhubschrauber |
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Mercenaries 2 Handelssystem: |
Ankauf von Ausrüstung |
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Mercenaries 2 Performance: |
Gut |
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Mercenaries 2 Singleplayer: |
Ja |
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Mercenaries 2 Multiplayer: |
Ja |
Viva Solano! Viva Venezuela!
Nach einer freundlichen Einladung eines putschenden
Milliardärs darf man mitspielen beim großen Monopolie um die Ölreserven
Venezuelas.
Zwischen den verschiedenen Parteien wird beim Kampf ums Öl bald das ganze Land
in Schutt und Asche gelegt.
Ähnlich wie GTA, zwar weniger
Handlungsfreiheit, dafür nahezu alles zerstörbar.
Pädagogisch wertvolles Killerspiel
:
1. Alles Öl gehört sinistren Konzernen, jeder Zweifel daran wird mit Krieg
bestraft.
2. Erhebt das Volk Anspruch auf das Öl unter ihren Füßen, dann hagelt es, und
zwar Napalm.
3. Den besten Profit macht man mit Öl, Krieg und Waffen.
4. Krieg heiligt alle Mittel.
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| Gut gelungen: | Verbesserungsfähig: | Gröbere Mängel: |
| + Open World | * einige Bugs | |
| + guter Sound | * es Fehlen begehbare Gebäude bzw. Dungeons | |
| + viele Fahrzeuge | * zu wenig ständige Nebenmissionen bzw. Zufallsmissionen | |
| + viele Waffen | * Zeitdruck zu hoch | |
| + man kann fast alles Zerstören | * Zu geringes Tragegewicht, 5 C4 Packs reichen nicht für ein chinesisches Raketenboot. Drei Waffen-Slots sollten es schon sein. |
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| * größerer Explosionsradius von
Bomben zu geringe Sniper und Satelitenreichweite |
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| * Störfahrzeuge funktionieren nicht, Schwimmpanzer explodieren im Wasser | ||
| * zu geringe Hi-LOD Sichtweiten |
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Spieler Fertigkeiten |
(max. 10 Punkte) |
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Geschicklichkeit |
**** |
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Geduld |
****** |
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Strategie |
**** |